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    《臥龍吟》3月31日更新維護公告

    發表時間:2021-03-30 18:36:11 來源:很嗨游戲平臺 所屬游戲:臥龍吟

    臥龍吟公益服

    比例:1:10元寶

    特色:全網最高返利,上線送VIP海量元寶!

    福利:大型戰爭策略型網頁游戲 回到群雄并起的三國時期 感受最純粹的戰

    臥龍吟

    各位親愛的玩家:

    為了給大家帶來更好的游戲體驗和穩定的服務器環境,《臥龍吟》將進行更新維護(結束時間可能會因更新進度推遲或者提前),維護期間將無法登陸游戲,請您安排好游戲時間,避免造成不必要的損失!

    維護時間:2021年3月31日22:00-24:00

    更新內容:

    副本更新

    鸞鳳從龍—劉備成親

    錦囊妙計—劉備出逃

    臥龍神算—二氣周瑜

    通關臥龍神算—二氣周瑜副本后主城等級開放至325級

    武將

    毛玠 專武:清儉公正笏

    腐尸毒:[計策]單體攻擊,讓目標眩暈1回合,且中尸毒2回合,自身獲得守護效果2回合。

    清率Lv.1:開場前5回合,回合開始時,對敵方單體施放較低的陰魂效果,陰魂效果持續1回合。

    清率Lv.2:開場前5回合,回合開始時,對敵方單體施放較高的陰魂效果,陰魂效果持續2回合。

    謀劃Lv.1:開場對敵方單體施放尸毒效果,此尸毒效果持續2回合。

    謀劃Lv.2:開場對敵方單體施放尸毒效果,此尸毒效果持續5回合。

    伊籍 專武:昭文鐵律劍

    腐尸毒:[計策]單體攻擊,讓目標眩暈1回合,且中尸毒2回合,自身獲得守護效果2回合。

    機敏Lv.1:開場對敵方單體施放較低的侵蝕效果,侵蝕效果會根據擁有者身上的減益效果的數量降防御,數量越多降低的防御越多。此侵蝕效果持續5回合。

    機敏Lv.2:開場對敵方單體施放較高的侵蝕效果,侵蝕效果會根據擁有者身上的減益效果的數量降防御,數量越多降低的防御越多。此侵蝕效果持續6回合。

    制法Lv.1:開場對敵方單體施放尸毒效果,此尸毒效果持續2回合。

    制法Lv.2:開場對敵方單體施放尸毒效果,此尸毒效果持續5回合。

    朱治 專武:顏淵安國刀

    腐尸毒:[計策]攻擊,讓目標眩暈1回合,且中尸毒2回合,自身獲得守護效果2回合。

    怨望Lv.1:開場降低一名敵方單位20%的所有防御。此降防御效果持續5回合。

    怨望Lv.2:開場降低一名敵方單位40%的所有防御。此降防御效果持續6回合。

    安國Lv.1:開場對敵方單體施放尸毒效果,此尸毒效果持續2回合。

    安國Lv.2:開場對敵方單體施放尸毒效果,此尸毒效果持續5回合。

    王異 專武:百花精鋼刺

    恩惠之雨:[計策]治療友軍兩次,并給予其他友方部隊振奮效果,使其每回合增加5+{7}士氣,同時自身獲得祛除使自身免疫減益效果。振奮效果和祛除效果持續3回合。

    忠貞Lv.1: 當自身有祛除效果時,自身有75%概率獲得可驅散的月魂。月魂持續2回合。

    忠貞Lv.2: 當自身有祛除效果時,自身獲得可驅散的月魂。月魂持續3回合。

    守義Lv.1: 自己回合開始時,治療兵力最少的友軍一次

    守義Lv.2: 自己回合開始時,治療兵力最少的友軍一次,然后治療友軍一次。

    (考慮到上尸毒過圖有平局的可能性,每個專武都相應的加上減防御的。這里蜀國玩家覺得不公平要說一下,伊籍lv1的系數,算上他自身的兩個buff,跟吳國的20%是一樣的。王異治療兩次,但不回復自身士氣,所以給她加了下振奮的效果,稍微恢復下士氣,專武上再加上月魂,保證不被降士氣。)

    武將技能描述中添加技能系數和概率等說明

    (戰斗的數值是和很多因素有關的,由于以前這些技能系數和概率等要求不做對外公布,更新后發現和之前不一樣了,總覺得是我們暗改了,我們雖然很確定沒改動奈何又無法明確說明系數,這次公布了之后大家都可以很直觀的看到了~)

    將魂

    將魂產出:將虎牢關的部分將魂獎勵轉移到試煉塔,虎牢關用其他同等價值的獎勵補足。試煉令將會按照一定比例轉換成將魂。

    將魂消耗:兵種轉職不再消耗將魂。

    (試煉塔作為日常積累資源的系統,需要有穩定的資源產出;這版本試煉塔的修改新增刷塔功能,使得將魂從唯一主產系統虎牢關變為試煉塔與虎牢關二者產出。不過虎牢關的產出數據巨大,并且均為挑戰性質的獎勵,玩家實力不同獲得的獎勵差距很大。所以將試煉塔設計為面向所有玩家的將魂穩定收入系統,而虎牢關作為高戰玩家挑戰性質的額外收入系統。然而考慮到試煉塔突然增加將魂的產出,使得將魂總產出過于龐大,所以將虎牢關的將魂砍掉一部分,用等額的軍勛獎勵補足。使得小中戰力玩家可獲得試煉塔的穩定將魂收入;高戰玩家繼續可以獲得試煉塔+虎牢關的將魂獎勵,額外福利就是改版虎牢關的軍勛獎勵??偟膶⒒戢@取上,中低戰獲得將魂增加很多,高戰玩家增加較多)

    新巡查

    改為免費,主要產出將器。

    (巡查:由于試煉塔改版后不再產出將器,需要新增新的將器產出系統;并且舊巡查系統玩法過時,組合冗多,只是白白浪費玩家時間,所以改版為比較簡單的系統。獎勵產出方面,保留了舊巡查的金幣獎勵,新增了舊版試煉塔缺失的將器產出。)

    商城&市場

    市場增加相關引導,提醒玩家升級市場將刷新糧食交易量

    商城頁簽由商鋪界面轉移到市場界面

    競技場兌換,軍勛兌換頁簽也轉移到市場上

    增加230級以上新商城,新商城商品將包括等高端道具

    商城加入隨機折扣機制,每次刷新會有隨機商品獲得折扣

    軍勛兌換商城保留裝備進階石和名品兌換,其他刪除。

    (頁簽的移動算是一個整合,畢竟我們現在頁簽太多,有的頁面甚至快要放不下了,之后可能還要做類似的調整??紤]到商城里面很多前期的商品對后期玩家已經沒用了,所以230級以上新增了一些商品,也加入折扣機制給玩家一些期待感。)

    刪除冶煉系統,銀幣產出調整到其他系統中(主公等級中的冶煉暫時保留,將在下版本進行修改)

    爵位

    屏蔽威望,威望屬性加成和獲取武將放入爵位里。爵位增加俸祿。

    (威望目前的作用只針對初期武將的獲得,以及附帶的招募位攻防等功能,后期威望沒有啥作用,考慮到官職和爵位也是可以聯系起來,爵位是要201級開放,這里剛好上下承接,故刪除威望,放在爵位里,后續是通過攻打競技場來提升官職,獲得之前相應的威望武將和功能。)

    酒館

    會談神仙的屬性放入待分配中。

    (小助手是直接放到待分配里的,那這里手動的也順勢改下,都直接放入待分配,當然這里的那“一點”潛規則沒了)

    軍印

    降低部份軍印獲得條件。

    (降低難度,提高這里軍印的獲取速度,跟上整體游戲的節奏)

    主城升級

    增加主城升級的條件,需要策略府和商鋪等級;調整錢莊、賬房等建筑的出現條件

    刻紋

    商社刻紋開放條件改為80級

    商社等級上限從110解放,商社等級關聯商旅派遣所獲得的刻紋刻印等級

    (目前商旅派遣獲得的刻紋太少,主要產出點是活動和高塔那塊,解除商社等級,提升到300級,然后商社等級掛鉤刻紋等級,可以讓這里的產出上升)

    優化

    八陣圖充值,增加充值跳轉便捷選項。

    銀幣產出與消耗優化

    (銀幣的相關改動是因為目前游戲中數值太大了,動輒幾十億,一方面對玩家造成一定困難,另一方面數值繼續膨脹會對服務器有壓力,所以我們在整體上壓縮,當然這塊消耗的壓縮會高于產出,銀幣比之前更有價值)

    競技場重新開啟,壓縮銀幣產出數值

    新世界新國戰

    調整破防規則,PvE主線副本推圖部分的限制條件:“魏國勢力-大敗孫權“之前的地圖維持原有的破防上限。其他部分(含pvp)破防上限60%。

    以上就是關于:《臥龍吟》3月31日更新維護公告的相關內容,更多精彩請繼續關注很嗨游戲平臺。

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